Rabu, 16 November 2022

Analisis Browser

 Analisis Browser untuk Chrome, Mozilla Firefox, Opera, dan Edge

Chrome

Google Chrome adalah peramban web lintas platform yang dikembangkan oleh Google. Pertama kali dirilis pada tahun 2008 untuk Microsoft Windows, dibangun dengan komponen perangkat lunak gratis dari Apple WebKit dan Mozilla Firefox. Kemudian di-porting ke Linux, macOS, iOS, dan Android, di mana browser ini menjadi browser default. Browser ini juga merupakan komponen utama ChromeOS, di mana ia berfungsi sebagai platform untuk aplikasi web.

Sebagian besar kode sumber Chrome berasal dari proyek perangkat lunak sumber terbuka dan gratis Google, Chromium, tetapi Chrome dilisensikan sebagai freeware berpemilik. WebKit adalah mesin rendering asli, tetapi Google akhirnya mencabangnya untuk membuat mesin Blink; semua varian Chrome kecuali iOS sekarang menggunakan Blink.

Pada Oktober 2022, StatCounter memperkirakan bahwa Chrome memiliki market share browser di seluruh dunia sebesar 67% (setelah mencapai puncaknya pada 72,38% di bulan November 2018) di komputer pribadi (PC), paling banyak digunakan di tablet (setelah melampaui Safari), dan juga dominan di smartphone dan sebesar 65% di semua platform yang digabungkan. Karena keberhasilan ini, Google telah memperluas nama merek "Chrome" ke produk lain: ChromeOS, Chromecast, Chromebook, Chromebit, Chromebox, dan Chromebase.

Kelebihan Chrome

Chrome sama sekali bukan browser di bawah standar. Berlawanan dengan kepercayaan populer, Chrome adalah browser yang fantastis dengan add-on library yang sangat banyak, kompatibilitas dan sinkronisasi lintas platform, kemampuan autofill yang luar biasa, dan beberapa alat yang luar biasa untuk pengembang web.

Browser ini mendukung pencarian DNS yang aman untuk penyedia yang kompatibel (DNS publik Google sendiri adalah salah satunya) dan dapat mengingatkan jika email Anda telah disusupi. API ini juga menyaring banyak materi campuran yang berbahaya, seperti script dan gambar, melalui koneksi yang aman. API WebXR untuk AR dan VR juga tersedia. Di sisi estetika, jangan abaikan mode gelap Chrome, yang membuat browsing lebih nyaman di malam hari.

Peramban web tercepat yang tersedia untuk Windows adalah Google Chrome. Di sebagian besar skenario pengguna, Chrome mengungguli lawannya, bahkan mengalahkan peramban Edge terbaru dari Microsoft - yang sekarang berbasis Chromium.

Chrome juga mengungguli Safari pada Mac dalam hal kinerja. Chrome merupakan alternatif fantastis untuk Safari, meskipun masalahnya dengan pemanenan data agak mengganggu. Microsoft Edge atau Safari bisa menjadi pilihan yang lebih baik jika Anda khawatir tentang bagaimana Google memanfaatkan data Anda.

Kekurangan Chrome

Satu kelemahan mendasar merembes ke semua layanan Google, termasuk Chrome - prosedur privasi perusahaan, atau kekurangannya. Google Chrome bukanlah peramban yang benar-benar "mengutamakan privasi" seperti beberapa saingannya, karena Google Chrome mendapatkan keuntungan yang cukup besar dari mengumpulkan informasi pribadi penggunanya untuk menyediakan iklan bertarget.

Chrome sangat boros dalam penggunan resource RAM yang membuat laptop atau PC yang memiliki spesifikasi rendah akan mudah mengalami Lag atau lebih parah lagi Crash, karena banyaknya Resource RAM yang digunakan oleh Chrome.

Penting untuk diingat bahwa Google telah melanggar kebijakan privasinya sendiri di masa lalu, sehingga mustahil untuk mengetahui seberapa besar kita bisa mempercayai perlindungannya, bahkan jika kita memilih untuk tidak ikut serta dalam pengumpulan data dengan mengubah pengaturan privasi kita. Meskipun demikian, Google Chrome terus memberikan kinerja yang luar biasa di seluruh papan dan layak mendapatkan posisinya sebagai browser web yang paling banyak digunakan di seluruh dunia.

Dan pada tahun 2023, Google membuat perubahan besar pada cara kerja ekstensi peramban web Chrome - dan mungkin akan membunuh pemblokir iklan Chrome dalam prosesnya.
Benar, iklan pop-up akan kembali muncul di tahun 2023.

Ini adalah pembaruan besar untuk peramban web populer Google dalam bentuk manifes ekstensi baru. Sudah empat tahun dalam pembuatannya, dan Google sendiri menyebutnya sebagai "salah satu pergeseran paling signifikan" yang pernah dibuatnya dalam cara kerja ekstensi browser Chrome.

Manifes ekstensi memberikan data browser tentang ekstensi yang mungkin menyertakan detail seperti file-file utama dan fungsionalitas yang perlu diakses ekstensi. Tetapi manifes baru Google mengubah cara kerja modifikasi permintaan jaringan, menghapus kekuatan ekstensi untuk menggunakan penyaringan dinamis untuk menemukan dan memblokir iklan. Sebagai gantinya, ekstensi akan mengandalkan daftar URL terlarang yang jauh lebih kecil, memotong jumlah iklan yang dapat diblokir kembali hingga 90% atau lebih.

Pembaruan, Manifest V3, akan mulai menggantikan Manifest V2 saat ini pada bulan Januari 2023.

Mozilla Firefox

Mozilla Firefox, atau singkatnya Firefox, adalah browser web gratis dan open-source yang dikembangkan oleh Mozilla Foundation dan anak perusahaannya, Mozilla Corporation. Firefox menggunakan mesin rendering Gecko untuk menampilkan halaman web, yang mengimplementasikan standar web saat ini dan yang diantisipasi. Pada bulan November 2017, Firefox mulai menggabungkan teknologi baru di bawah nama kode Quantum untuk mempromosikan paralelisme dan antarmuka pengguna yang lebih intuitif. Firefox tersedia untuk Windows 7 dan versi yang lebih baru, macOS, dan Linux. Port tidak resminya tersedia untuk berbagai sistem operasi Unix dan Unix-like, termasuk FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, illumos, dan Solaris Unix. Juga tersedia untuk Android dan iOS. Namun, seperti semua peramban web iOS lainnya, versi iOS menggunakan mesin layout WebKit, bukan Gecko karena persyaratan platform. Versi yang dioptimalkan juga tersedia di Amazon Fire TV, sebagai salah satu dari dua browser utama yang tersedia dengan Silk Browser Amazon.

Firefox dibuat pada tahun 2002 dengan nama kode "Phoenix" oleh anggota komunitas Mozilla yang menginginkan browser mandiri, daripada bundel Mozilla Application Suite. Selama fase beta, peramban ini terbukti populer di kalangan pengujinya dan dipuji karena kecepatan, keamanan, dan pengayaannya dibandingkan dengan Internet Explorer 6 milik Microsoft yang saat itu dominan. Dirilis pada tanggal 9 November 2004, dan menantang dominasi Internet Explorer dengan 60 juta download dalam waktu sembilan bulan. Firefox adalah penerus spiritual dari Netscape Navigator, karena komunitas Mozilla diciptakan oleh Netscape pada tahun 1998 sebelum diakuisisi oleh AOL.

Saham penggunaan Firefox tumbuh hingga mencapai puncaknya 32,21% pada bulan November 2009, dengan Firefox 3.5 menyalip Internet Explorer 7, meskipun tidak semua versi Internet Explorer secara keseluruhan; penggunaannya kemudian menurun dalam persaingan dengan Google Chrome. Pada September 2022, menurut StatCounter, Firefox memiliki 7,4% pangsa penggunaan sebagai peramban web desktop, menjadikannya peramban web desktop terpopuler keempat setelah Google Chrome (67%), Microsoft Edge (11%), dan Safari (8,8%). Di semua platform, lagi-lagi browser ini berada di posisi keempat dengan persentase penggunaan sebesar 3,2%.

Kelebihan Mozilla Firefox

Saya telah menggunakan Firefox sejak hari peluncurannya. Firefox memiliki utilitas yang tak tertandingi lebih dari sekadar browser web. Setiap fitur dapat ditingkatkan dengan addons yang sangat populer untuk riwayat online yang dapat dihapus dengan aman. Saya dapat mengunjungi situs web apa pun dengan mode penyamaran untuk pengalaman web yang lebih aman. Ada banyak lagi yang ditambahkan dengan setiap pembaruan baru. Firefox selalu mempertahankan apa yang dapat diharapkan oleh setiap warga negara elektronik untuk berselancar online setiap hari dengan kredensial yang aman dan dapat diandalkan untuk menghemat waktu. Sekarang saya bisa membawa detail login saya ke mana-mana tanpa khawatir tentang pencurian atau ketidakpastian semacam itu. Firefox memiliki segalanya yang mapan untuk penjelajahan web online untuk era baru ke depan.

Kelemahan Mozilla Firefox

Tab kadang-kadang terhenti dan browser menjadi tidak responsif. Juga sebagai perancang web, alat pemeriksa mereka tidak terlalu bagus kualitasnya.
Pada saat ini, Firefox adalah satu-satunya browser lintas platform yang tidak berjalan pada Chromium Engine yang tersedia untuk Android, iOS, Linux, Windows, dan macOS. Microsoft Edge, Google Chrome, Opera, dan banyak browser lain semuanya menjalankan mesin Chromium yang sama. Sementara beberapa browser berfokus pada kecepatan, privasi dan netralitas net tampaknya menjadi fokus utama Firefox. Sepertinya Firefox menawarkan pengalaman yang berbeda untuk pengguna. Dalam hal kecepatan, peramban ini mungkin dapat mengimbangi persaingan.

Opera

Opera adalah browser web multi-platform yang dikembangkan oleh perusahaan yang sama dengan namanya, Opera. Peramban ini berbasis Chromium, tetapi membedakan dirinya dari peramban berbasis Chromium lainnya (Chrome, Edge, dll.) melalui antarmuka pengguna dan fitur-fitur lainnya.

Opera awalnya dirilis pada 10 April 1995, menjadikannya salah satu peramban web desktop tertua yang masih aktif dikembangkan. Opera merupakan perangkat lunak komersial selama sepuluh tahun pertamanya dan memiliki mesin tata letak milik sendiri, Presto. Pada tahun 2013, Opera beralih dari mesin Presto ke Chromium.

Opera tersedia di Windows, macOS, Linux, Android, dan iOS (mesin Safari WebKit). Ada juga versi seluler yang disebut Opera Mobile dan Opera Mini. Pengguna Opera juga memiliki akses ke Opera News, aplikasi berita berdasarkan platform AI.

Perusahaan ini merilis versi peramban yang berorientasi game, Opera GX, pada tahun 2019, dan Opera Crypto Browser yang berfokus pada blockchain menjadi versi beta publik pada Januari 2022.

Kelebihan Opera

UI yang indah dan dapat disesuaikan dengan cara yang disukai. Fitur terbaiknya adalah menyimpan data lebih baik daripada browser lain dengan fungsi-fungsi seperti VPN bawaan dan adblocker. Direkomendasikan khusus untuk para gamer karena dukungan yang diperluas untuk bermain game. Juga tidak seperti Google Chrome, Opera menggunakan porsi RAM yang secara mengejutkan lebih kecil sehingga meningkatkan pengalaman secara keseluruhan. Dan opera dilengkapi dengan banyak fitur ramah pengguna bawaan seperti memeriksa WhatsApp, Telegram, atau bahkan Instagram.

Kekurangan Opera

Sering mengalami crash dan beberapa situs web yang tidak didukung membuat pengalaman pengguna menjadi negatif. Dan penjelajahan web lebih lambat daripada Browser lain. Dan ketidakmampuan untuk menyesuaikan beberapa opsi di UI yang titik kekurangannya Kadang Antarmuka UI nya membuat sedikit binggung bagi pengguna baru, sehingga perlu ada yang dipelajari agar dapat dimengerti.

Microsoft Edge

Microsoft Edge adalah browser web lintas platform yang dibuat dan dikembangkan oleh Microsoft. Pertama kali dirilis pada tahun 2015, dibundel dengan Windows 10 dan Xbox One, dan kemudian di-porting ke platform lain: Android dan iOS, macOS, versi Windows yang lebih lama (Windows 7 dan yang lebih baru), dan yang terbaru Linux. Itu dibuat sebagai penerus Internet Explorer (IE).

Edge pada awalnya dibangun dengan mesin peramban milik Microsoft sendiri EdgeHTML dan mesin JavaScript Chakra mereka. Pada akhir tahun 2018, diumumkan bahwa Edge akan sepenuhnya dibangun kembali sebagai peramban berbasis Chromium dengan mesin Blink dan V8. Edge baru dirilis untuk umum pada Januari 2020, dan pada platform Xbox pada tahun 2021. Microsoft sejak itu telah menghentikan dukungan keamanan untuk browser asli (sekarang disebut sebagai Microsoft Edge Legacy), dan di Windows 11 itu adalah browser web default (untuk kompatibilitas dengan Google Chrome).

Pada bulan Mei 2022, menurut StatCounter, Microsoft Edge menjadi peramban terpopuler kedua di dunia, menyalip Safari Apple (di beberapa negara, seperti Amerika Serikat, Edge berada di urutan ke-3 terpopuler, di mana Edge memiliki 14% saham, sedikit di belakang 16% saham Safari). Pada September 2022, Edge digunakan oleh 11 persen PC di seluruh dunia.

Kelebihan Microsoft Edge

Berdasarkan Basis Kodebase Chromium
Salah satu kekuatan penting Microsoft Edge adalah bahwa ia telah dibangun kembali dari awal menggunakan basis kode sumber terbuka Chromium yang membentuk peramban Google Chrome dan Opera. Pengguna yang sudah terbiasa dengan peramban berbasis Chromium akan menemukan peramban dari Microsoft ini sangat familiar dalam hal antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna.

Edge yang dibangun kembali pertama kali diperkenalkan pada tahun 2020. Edge memiliki antarmuka langsung dan intuitif yang sama yang mengikuti bahasa desain keseluruhan yang bersih dan minimalis. Tentu saja, karena dibangun di basis kode Chromium, tampaknya ringan. Beberapa orang bahkan telah mencatat bahwa browser Chromium ini hanyalah Chrome yang bermerek Microsoft.

Perpustakaan Ekstensi Browser yang Cukup Besar
Mirip dengan peramban utama seperti Google Chrome dan Mozilla Firefox, fungsionalitas Edge dapat diperluas melalui ekstensi peramban. Selain dari add-on yang tersedia melalui Microsoft, pengguna juga dapat mengunduh dan menginstal ekstensi berbasis Chromium dari pengembang perangkat lunak pihak ketiga yang sudah mapan dan pengembang independen.

Ada beberapa adblocker yang bisa dipilih untuk memungkinkan pengalaman menjelajah yang bebas dari iklan digital yang mengganggu. Ada juga add-on khusus Microsoft seperti OneNote Web Clipper dan 360 Viewer untuk memperluas fungsionalitas aplikasi Microsoft lainnya ke browser Edge. Ekstensi berguna lainnya termasuk pemendek tautan dan plugin VPN.

Fitur Privasi melalui Pencegahan Pelacakan
Peluncuran browser Microsoft Edge berbasis Chromium juga dilengkapi dengan fitur privasi baru yang disebut "pencegahan pelacakan". Ada tiga opsi yang tersedia untuk pengguna tertentu. Opsi "dasar" memungkinkan pelacakan web oleh situs web dan pengiklan, serta pengiriman iklan yang dipersonalisasi atau ditargetkan sambil memblokir pelacak berbahaya yang diketahui.

Kelemahan Microsoft Edge

Browser Lain Memiliki Kinerja yang Lebih Baik
Dalam hal kecepatan dan kinerja secara keseluruhan, kelemahan utama Microsoft Edge adalah bukan yang terbaik, terutama jika dibandingkan dengan Google Chrome dan Mozilla Firefox. Perhatikan bahwa berdasarkan ulasan dan pengujian berulang selama bertahun-tahun, Chrome tetap menjadi browser web tercepat untuk perangkat desktop dan Firefox berada di urutan kedua.

Antarmuka Pengguna Bisa Lebih Baik
Ingatlah bahwa Edge sangat mirip dengan Chrome dalam hal desain dan tampilan, serta antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna secara keseluruhan. Hal ini bisa memiliki kekurangan yang menonjol. Misalnya, jika Chrome berkinerja lebih baik secara keseluruhan, maka tidak ada alasan kuat untuk beralih ke Edge. Ini mungkin berlaku untuk pengguna non-Windows.

Tidak Dapat Digunakan dengan Spesifikasi Perangkat Keras yang Lebih Lama
Mirip dengan Chrome dan Firefox, Microsoft Edge membutuhkan sumber daya sistem yang relatif lebih baik. Persyaratan perangkat keras yang dipublikasikan sangat minim. Misalnya, untuk komputer Windows, persyaratan minimumnya adalah kemampuan pemrosesan minimal 1 GHz, dan RAM 1 GB untuk 32-bit atau RAM 2 GB untuk Windows 64-bit. Tetapi angka-angka ini mungkin tidak diterjemahkan ke dalam penggunaan di dunia nyata.

Analisis dan Browser manakah yang lebih optimal?

Menurut saya. Browser paling optimal yang saya sudah gunakan sehari hari yaitu Chrome. Karena aksebilitas dalam mengatur Akun utama saya (Google) sangat mudah dan bisa diorganisir dengan rapih ketimbang Browser lainnya. Walaupun ada beberapa kekurangan yang disebutkan diatas yang dimana terkadang Pemakaian Chrome terasa cukup berat. Dan pembaruan Manifest V3, akan mulai menggantikan Manifest V2 saat ini pada bulan Januari 2023, yang membuat Ektensi seperti Ads-Block akan dimatikan, dan hal itu membuat banyak user tidak bisa menggunakan ektensi Ads-Block lagi. Dan Manifest tersebut diatas akan mempengaruhi browser yang menggunakan Chromium Engine (Seperti Edge dan Opera).

Tetapi Firefox tidak akan mengikuti hal seperti itu karena Firefox menggunakan Quantum Browser Engine dan tidak berjalan pada Chromium Engine yang dimana engine tersebut digunakan oleh Chrome, Opera, dan Edge. Dan untuk masalah Privasi, Firefox sangat melindungi data user dengan baik dengan perlindungan yang diberikan oleh Firefox, diantaranya:
  • Pemblokiran Cookie Pihak Ketiga
  • Pemblokiran Fingerprinter
  • Cryptominer
  • Mode Penjelajahan Pribadi
  • Laporan perlindungan Individual

Namun Firefox tidak begitu ramah dengan Laptop atau PC dengan spesifikasi yang lemah, dan jika tetap dipaksa, Tampilan web dari Browser Firefox akan lebih terjadi Flickering (Layar hitam muncul dalam waktu singkat sebelum kembali normal), Tetapi, dengan kelemahan tersebut, Firefox masih memiliki banyak kelebihan yang membuat Firefox menjadi pilihan terbaik sebagai alternatif dari Browser yang menggunakan Chromium Engine saat Manifest V3 akan di luncurkan pada Januari 2023.

Rabu, 20 Juli 2022

MEMBUAT DIAGRAM BATANG SEDERHANA PADA LAMAN HTML MENGGUNAKAN D3.JS

 Langkah Pertama, menententukan direktori (folder) di komputer untuk menyimpan file yang akan dibuat. Kemudian buatlah sebuah file HTML (untuk nama bebas), disini saya beri nama generic: index.html.

Langkah Kedua, gunakanlah editor teks semacam Visual Studio Code, Atom, Sublime Text, atau Notepad++. Boleh juga menggunakan sebuah Web IDE, atau bahkan hanya Notepad bawaan Windows. Disini saya menggunakan Sublime Text.

Berikut isi file index.html:


Perhatikan, ada dua elemen penting (tag) di dalam file yang dicontohkan di atas, yaitu <script> dengan atribut src dimana kita memanggil modul d3.js yang tidak berada di komputer kita, dan juga <div> dengan atribut id bernama my_dataviz.

Selain itu, ada sebuah <script> kosong dengan satu komentar // ...., yang nantinya kita akan menulis kode di sini.

Terdapat juga penanda bahasa (dalam hal ini Indonesia: <html lang="id">), dan ada beberapa tag yang kalian pasti tidak asing, misalnya <head> dan <body>.

Langkah Ketiga, unduhlah sebuah file CSV (bebas), disini saya menggunakan file CSV yang sudah saya unduh pada: http://staffsite.gunadarma.ac.id/

Setelah di unduh, letakkan di direktori yang sama dengan kalian membuat file index.html tadi.

Langkah Keempat Masukkan Kode JavaScript ke dalam tag <script> yang terdapat teks //... seperti berikut.


Berikut contoh hasil outputnya:



Sabtu, 09 Juli 2022

Tugas Visualisasi Data Tableau (m12)

 Tugas Visualisasi Data

Nama: I Nyoman Kahar Wedanta

Kelas: 3KA11

NPM: 17119526

Pengertian Diagram Garis

Diagram garis adalah penyajian data yang digunakan untuk menggambarkan suatu keadaan berupa data berkala atau berkelanjutan.

Selain itu, diagram ini juga bisa dikatakan berhubungan dengan kurun waktu dan untuk menunjukkan perkembangan suatu keadaan.

Diagram ini sangat tepat untuk menyajikan data untuk mengetahui kecenderungan kelakuan atau tren, seperti produksi minyak tiap tahun, jumlah kelahiran tiap tahun, jumlah produksi tiap jam, dan lain-lain.

Dalam diagram tersebut, terdapat sumbu vertikal (sumbu y) untuk menunjukkan frekuensi dan sumbu horizontal (sumbu x) untuk menunjukkan variabel tertentu.


Cara menampilkan diagram garis di tableau:

langkah-langkahnya pada uraian di bawah ini:

  • Tentukan data yang akan diplot ke diagram.
  • Tuliskan judul diagram garis.
  • Buatlah garis horizontal dan garis vertikal dengan nama variabel dan skala yang sesuai dengan data.
  • Masukkan data secara satu persatu dengan membuat garis horizontal atau memberikan koordinat titik data.
  • Hubungkan semua titik data dengan garis lurus.
Berikut adalah hasil penampilan diagram garis dengan dataset Tinggi rendahnya suhu di Sulawesi Selatan:

Sumber dataset: https://www.kaggle.com/datasets/yafethtb/south-sulawesi-temperature-and-precipitation-data


Jumat, 01 Juli 2022

Tugas Visualisasi Data Tableau (m11)

 

Tugas Visualisasi Data

Nama: I Nyoman Kahar Wedanta

Kelas: 3KA11

NPM: 17119526

1. Nama website : Tableau

Deskripsi : Dikutip dari Interworks, Tableau adalah sebuah tools yang dapat mempermudah pembuatan analisis visual interaktif dalam bentuk dashboard.

Adapun menurut Techtarget, Tableau adalah software yang mendukung visualisasi data secara kolaboratif bagi seseorang yang bekerja dalam menganalisis informasi bisnis.

2. Nama Pembuat :

• Pendiri : Pat Hanrahan, Christian Chabot, Chris Stolte

• CEO : Mark Nelson

• Dari Perusahaan : Salesforce.com

3. Situs Web Resmi : https://www.tableau.com/

4. Harga :

- Untuk Guru dan Siswa mendapatkan penawaran gratis selama 1 tahun.

- Untuk Creator dikenakan biaya sebesar 70$

- Untuk Explorer dikenakan biaya sebesar 42$

- Untuk Viewer dikenakan biaya sebesar 15$

- Untuk eLearning for Explorer dikenakan biaya sebesar 5$

- Untuk eLeraning for Creator dikenakan biaya sebesar 10$

5. Fitur :

• Data blending.

• Real time analysis.

• Kolaborasi data.

6.  Kelebihan dan Kelemahan Tableau:

Kelebihan:

·   Pilihan visual yang interaktif

Salah satu keunggulan utama Tableau adalah pilihan visualnya yang menarik dan interaktif.

 

Umumnya, tools visualisasi data lainnya hanya bisa membuat grafik atau visualisasi yang statis. Sementara itu, Tableau memiliki banyak pilihan grafik bergerak.

·   User friendly

Jika tidak menguasai coding atau bahasa pemrograman, jangan khawatir Pasalnya, Tableau adalah tools yang amat user friendly.

Seseorang yang tidak memahami coding dan dunia business intelligence sekalipun akan memahami cara penggunaan Tableau.

·   Mengolah banyak sumber data

Terkadang, kita butuh mengolah banyak data yang berasal dari berbagai sumber sekaligus. Nah, Tableau adalah software yang tepat.

Dikutip dari KnowledgeHut, kalian bisa menggabungkan berbagai sumber data, big data, spreadsheet, cloud, dan berbagai tipe data lainnya.

·   Dashboard mobile friendly

Melakukan visualisasi data dengan laptop atau PC merupakan hal yang biasa. Namun dengan Tableau, kalian bisa mengolah data menggunakan perangkat mobile, seperti ponsel dan tablet.

·   Terintegrasi dengan bahasa skrip

Tableau memang dapat memudahkan kamu melakukan penghitungan data. Namun, terkadang kalian membutuhkan penghitungan yang lebih rumit.

Kelemahan:

·         Tableau berguna untuk visualisasi, tetapi tidak dapat melakukan query data.

·         Tableau tidak memiliki fitur refresh laporan secara otomatis dengan bantuan penjadwalan.

·         Banyak user yang kurang memberikan perhatian terhadap opsi conditional formatting Tableau dan limitasi tampilan tabel 16 kolom.

8. Aplikasi Serupa : Microsoft Excel, Ploty, Fine Report, Power Map.

9. Output:

Sumber: Visualisasi Data Responden menggunakan Tableau (https://medium.com/@asalsabila36/visualisasi-data-menggunakan-tableau-74358b144b7a)


Jumat, 09 Oktober 2020

Sejarah & Perkembangan Sistem / Teknologi Informasi

 

Sejarah & Perkembangan Sistem / Teknologi Informasi

 






Disusun oleh:

I Nyoman Kahar Wedanta

17119526 2KA11

Sistem Informasi

Jakarta, Oktober 2020



Daftar Isi

I. Cover………………………………………………………..

II. Daftar Isi……………………………………………………

III. BAB 1 Pendahuluan……………………………………..

1.1    Pengertian………………………………………………

IV. BAB 2 Pembahasan…………………………………….

2.1 Perjalanan sejarah perkembangan teknologi informasi….

2.2 Perkembangan sistem/teknologi informasi saat ini………

2.3 Dampak Negatif sistem / teknologi informasi……………..

V. BAB 3 Penutup…………………………………………..

3.1 Kesimpulan…………………………………………..

3.2 Saran…………………………………………………

VI. Daftar Pustaka………………………………………


BAB I PENDAHULUAN

1.1 Pengertian

Teknologi informasi (Information Technology) biasa disingkat TI, IT atau infotech. Dalam Oxford English Dictionary (OED2) edisi ke-2 mendefenisikan teknologi informasi adalah hardware dan software, dan bisa termasuk di dalamnya jaringan dan telekomunikasi yang biasanya dalam konteks bisnis atau usaha.

Menurut Haag dan Keen (1996), Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi. Menurut Daniel Chandler dan Rod Munday dalam “A Dictionary of Media and Communication”, bahwa teknologi informasi secara umum bersinonim dengan komputer dan jaringan komputer namun lebih luas dalam hal perancangan berbagai teknologi yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memproses, dan/atau mendistribusikan informasi secara elektronik termasuk di dalamnya televisi dan telepon.Menurut Martin (1999), Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang akan digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirim/menyebarkan informasi.

Teknologi komputer merupakan teknologi yang berhubungan dengan perangkat komputer seperti printer, pembaca sidik jari, CD-ROM, Prosesor, disk, dan lain-lain. Komputer menjadi informasi yang berguna. Hal ini dimungkinkan karena komputer dapat dikendalikan oleh program yang terdiri atas sederetan instruksi. Komputer akan bertindak sesuai instruksi yang diterimanya dari program. Dengan kata lain komputer akan bertindak sesuai keinginan pembuat program.        


BAB 2 Pembahasan

2.1 Perjalanan sejarah perkembangan teknologi informasi

Teknologi informasi lahir beriringan dengan kelahiran peradaban manusia. Manusia cenderung untuk beradaptasi dengan cepat terhadap perkembangan teknologi agar dapat berkomunikasi dengan lebih cepat dan lebih baik. Dari beberapa literatur, sejarah perkembangan teknologi informasi dapat dibagi ke dalam 4 (empat) era yaitu era pra-mekanis, era mekanis, era elektromekanis, dan era elektronik. Beberapa era diantaranya masih memberikan pengaruhnya kepada kehidupan manusia hingga kini. Berikut adalah perjalanan sejarah perkembangan teknologi informasi.

1.Era Pra-Mekanis

Era pre-mekanis adalah era dimana manusia pertama kali mulai berkomunikasi dengan menggunakan bahasa sebagai alat komunikasi atau gambar di dinding goa. Sejarah perkembangan teknologi informasi pada era pra-mekanis berlangsung antara tahun 3000 SM hingga 1450 M. Selain ditemukannya sistem huruf atau alfabet dan sistem angka,  beberapa teknologi lain yang ditemukan pada era ini adalah kertas, pena, buku, dan kalkulator.

2. Era Mekanis

Era mekanis adalah era dimana kita pertama kali mulai melihat kaitan antara teknologi yang kita gunakan pada era kini dan era lalu. Era mekanis pada perkembangan teknologi informasi berlangsung antara tahun 1450 hingga 1840. Era mekanis adalah era dimana ledakan informasi terjadi untuk pertama kalinya. Hal ini ditandai dengan  ditemukannya mesin cetak oleh Johann Gutenberg dan perkembangan buku. Berbagai teknologi baru lain yang juga dikembangkan pada era mekanis adalah komputer.

3. Era Elektromekanis

Era elektromekanis merupakan era dimulainya telekomunikasi yang kita kenal sekarang. Telekomunikasi adalah alat dan teknik yang digunakan untuk transmisi informasi jarak jauh melalui kabel atau radio/satelit tanpa merusak atau hilang karena gangguan. Era elektromekanis sendiri berlangsung selama satu abad yaitu antara tahun 1840 hingga 1940.

4. Era elektronik

Era elektronik adalah era yang kita jalani saat ini. Era elektronik berlangsung sejak tahun 1940 hingga kini. Beberapa temuan penting pada era elektronik adalah komputer berkecepatan tinggi pertama yang menggunakan tabung hampa yang bernama ENIAC, program penyimpanan komputer pertama, komputer komersial pertama yang bernama UNIVAC, dan berbagai evolusi teknologi komputer, teknologi komunikasi satelit, dan sistem komunikasi serat optik.

2.2 Perkembangan teknologi / sistem informasi saat ini

Di masa sekarang ini peranan IT semakin  penting karena dengan seiring perkembangan IT, banyak manusia melakukan pekerjaan dengan menggunakan komputer maupun menggunakan handphone untuk berkomunikasi.  Namun hal tersebut juga harus diimbangi dengan kesadaran menggunakan IT untuk kepentingan yang positif, sehingga perkembangan IT di indonesia cukup berkembang, tetapi belum mencakup berbagai hal.
Berikut perubahan tren dalam perkembangan teknologi informasi pada masa kini :

1. Social Gaming

Dampak perkembang facebook di tahun 2010 ditampilkan lebih seru dengan berbagai game seru yang bermunculan sehingga pertumbuhannya melebihi pertumbuhan media sosal yang populer seperti twitter.

2. Body Motion Sensor

Sekarang ini game akan lebih asik lagi dengan menggunakan gerakan anggota tubuh seperti tangan, kaki, dan badan. Di PC kini sudah tersedia beberapa sotfware yg memanfaatkan gerakan tubuh dengan sensor webcame.

3. Augmented Reality

Augmented Reality adalah perkembangan game dengan menggabungkan dunia reality dan dunia game dalan satu simulasi, akan lebih popule lagi dengan adanya platform baru seperti Iphone yang mendukung aplikasi Augmented Reality. Selama ini Augmented Reality hanya populer di PC saja, namun sekarang mulai merambah ke Mobile gadget.

4. Internet TV

Tren internet TV mulai menonjol pada tahun 2010 disebabkan oleh selesainya infrastruktur telkom yang saat ini dalam proses pembangunan. Permasalahannya adalah konten yang masih harus bersaing dengan social network yang cukup mengambil trafik bandwitch cukup tinggi.

5. Mobile Payment

Semakin maraknya, banyak munculnya aplikasi pembayaran online, seperti Tokopedia, Shoppe, dan bahkan Facebook kini mulai memicu penggunaan mobile payment atau pembayaran online melalui HP. Karena untuk memudahkan proses transaksi bagi pengguna.

2.3 Dampak Negatif sistem / teknologi informasi      

Berikut dampak negative dari perkembangan sistem / teknologi informasi

1. Menampilkan sisi kekejaman

Kompleksnya berbagai informasi yang ada di internet banyak situs menampilkan berbagai informasi, termasuk informasi yang mengarah kekejaman.

Meskipun hanya untuk menaikkan pamor atau sebagainya, tentu saja informasi seperti ini tidak patut untuk diberitakan ke orang lain. Karena bisa membuat trauma dan dianggap tabu oleh sebagian orang.

2. Konten Dewasa

Tidak salah apabila bahaya internet dikaitkan dengan konten dewasa, baik yang berupa video, gambar, konten ataupun sebagainya.

Dengan menggunakan media internet ini, memberi peluang setiap orang untuk mengunduh, melihat dan juga memperdagangkan pornografi.

Jadi internet bukan hanya berisi bisnis anak muda yang menjanjikan untuk Anda lakukan saja.

3. Tersebar Informasi Palsu atau Hoaks

Informasi palsu atau yang akrab disapa hoaks juga sangat tersebar luas di internet. Informasi ini tentu saja menakutkan bagi setiap orang, khususnya kalangan yang belum terlalu paham mengenai informasi tersebut.

Bisa jadi informasi palsu ini lebih menakutkan dibanding pembunuhan karena efeknya berjalan dalam jangka panjang, tentu ini jadi bahaya internet yang harus dihindari. 


BAB 3 PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Dari pembahasan tersebut di atas dapat ditarik beberapa kesimpulan yaitu:

1.    Teknologi Informasi didefiniskan menjadi hardware dan software dan bisa termasuk di dalamnya jaringan dan telekomunikasi yang biasanya dalam konteks bisnis atau usaha.

2.    Perkembangan teknologi informasi sangat berpengaruh terhadap kehidupan manusia di berbagai bidang.

3.    Aplikasi teknologi informasi dalam internet banking, berbelanja, dan transportasi akan meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan produktivitas manusia.

4.    Jika Teknologi Informasi ini tidak digunakan dengan bijak akan menjadi dampak yang tidak baik.

3.2 Saran

Semakin cepat perkembangan Teknologi Informasi ini membuat manusia untuk membuat perubahan di segala jenis kehidupannya yang tujuannya untuk mendapatkan hasil maupun ilmu yang terbaik yang dapat dicapai, namun seiring dengan perkembangannya yang pasti ada sisi negatifnya, dan oleh karena itu, harus dibatasi dengan aturan hukum dan budaya bangsa Indonesia.

DAFTAR PUSTAKA

 

https://pakarkomunikasi.com/sejarah-perkembangan-teknologi-informasi

https://si.ittelkom-pwt.ac.id/2018/03/03/perkembangan-teknologi-informasi-masa-kini/

https://ringtimesbanyuwangi.pikiran-rakyat.com/gaya-hidup/pr-17660118/berikut-dampak-negatif-dari-teknologi-informasi-dan-komunikasi?page=2

 



Jumat, 13 Maret 2020

Tugas Ilmu Budaya Dasar (Pengertian IBD, Manusia Dan Kebudayaan)

Tugas IBD
Ilmu Budaya Dasar sebagai salah satu MKDU

I. Apa itu Ilmu Budaya Dasar?
Ilmu budaya dasar adalah suatu ilmu yang mempelajari dasar dasar dan pengertian tentang konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah kebudayaan. Istilah IBD dikembangkan di Indonesia sebagai pengganti istilah Basic Humanities yang berasal dari istilah bahasa Inggris The Humanities. Adapun istilah Humanities itu sendiri berasal dari bahasa Latin Humanus yang bisa diartikan manusiawi, berbudaya dan halus (refined). Dengan mempelajari The Humanities diandaikan seseorang akan bisa mcnjadi lebih manusiawi, lebih berbudaya dan lebih halus.
Secara umum pengertian kebudayaan adalah merupakan jalan atau arah didalam bertindak dan berfikir untuk memenuhi kebutuhan hidup baik jasmani maupun rohani.

II. Tujuan Ilmu Budaya Dasar
Penyajian mata kuliah ilmu budaya dasar tidak lain merupakan usaha yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan. Dengan demikian mata kuliah ini tidak dimaksudkan untuk mendidik ahli-ahli dalam salah satu bidang keahlian yang termasuk didalam pengetahuan budaya (the humanities) akan tetapi IBD sebagai salah satu usaha untuk mengembangkan kepribadian mahasiswa dengan cara memperluas wawasan pemikiran serta kemampuan kritikalnya terhadap nilai-nlai budaya, baik yang menyangkut orang lain dan alam sekitarnya, maupun yang menyangkut dirinya sendiri.
Berpijak dari hal diatas, tujuan utama mata kuliah ilmu budaya dasar adalah untuk mengembangkan kepribadian dan wawasan pemikiran, khususnya berkenaan dengan kebudayaan, agar daya tangkap, persepsi dan penalaran mengenai lingkungan budaya mahasiswa dapat menjadi lebih halus. Untuk bisa menjangkau tujuan tersebut IBD diharapkan dapat :

  • .     Mengusahakan kepekaan mahasiswa terhadap lingkungan budaya, sehingga mereka lebih mudah beradaptasi dengan lingkungan yang baru, terutama untuk kepentingan profesi mereka.
  •        Memberi kesempatan kepada mahasiswa untuk memperluas pandangan mereka tentang masalah kemanusiaan dan budaya serta mengembangkan daya kritis mereka terhadap persoalan-persoalan yang menyangkut kedua hal tersebut.
  • .   Mengusahakan wahana komunikasi para akademisi agar mereka lebih mampu berdialog satu sama lain. Dengan memiliki satu bekal yang sama, para akademisi diharapkan akan lebih lancer dalam berkomunikasi.

Dengan ringkas dapat disebutkan bahwa tujuan IBD secara umum adalah :
Pembentukan dan pengembangan kepribadian serta perluasan wawasan perhatian, pengetahuan dan pemikiran mengenai berbagai gejala yang timbul dalam lingkungan, khususnya gejala-gejala yang berkenaan dengan kebudayaan dan kemanusiaan, agar daya tanggap, persepsi dan penalaran berkenaan dengan lingkungan budaya dapat diperluas.



III. Perbedaan antara IBD dengan IPS
Perbedaan antara Ilmu Budaya Dasar dan Ilmu Pengetahuan Sosial, yaitu :
· Ilmu Budaya Dasar diberikan pada tingkat perguruan tinggi sedangkan Ilmu Pengetahuan Sosial diberikan pada tingkat pendidikan dasar maupun tingkat pendidikan lanjutan menengah pertama sampai menengah atas.
· Ilmu Budaya Dasar merupakan matakuliah tunggal artinya tidak memiliki kelompok mata pelajaran sedangkan Ilmu Pengetahuan Sosial adalah kelompok dari sejumlah mata pelajaran diantaranya Sejarah, Ekonomi, Geografi, Sosiologi, dan lain-lain.
· Ilmu Budaya Dasar bertujuan untuk memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah manusia dan kebudayaan sedangkan Ilmu Pengetahuan Sosial bertujuan untuk pembentukan pengetahuan dan keterampilan intelektual.


IV. Ruang Lingkup Ilmu Budaya Dasar
Bertitik tolak dalam kerangka tujuan yang telah ditetapkan, dua masalah pokok bisa dipakai sebagai bahan pertimbangan untuk menentukan ruang lingkup kajian mata kuliah IBD (Ilmu Budaya Dasar), kedua masalah pokok itu adalah :

  • 1. Berbagai aspek kehidupan yang seluruhnya merupakan ungkapan masalah kemanusian dan budaya yang dapat didekati dengan menggunakan pengetahuan budaya (The Humanities), Baik dari segi masing-masing keahlian (Disiplin), didalam pengetahuan budaya, maupun secara gabungan (Antar Bidang) berbagai disiplin dalam pengetahuan budaya.
  • 2. Hakekat manusia yang satu atau universal, akan tetapi yang beraneka ragam perwujudannya dalam kebudayaan masing-masing zaman dan tempat.

Kedua Pokok masalah yang bisa dikaji dalam mata kuliah IBD (Ilmu Budaya Dasar), Nampak jelas bahwa manusia menepati posisi sentral dalam pengkajian.

Manusia tidak hanya sebagai objek pengkajian, bagaimana hubungan manusia dengan alam, dengan sesama, dan bagaimana pula hubungan sang pencipta menjadi tema sentral dalam IBD, pokok-pokok bahasa yang dikembangkan adalah :

1. Manusia Dan Harapan
  • Kepercayaan
  • Harapan
2. Manusia Dan Kegelisahan
  • Keterasingan
  • Kesepian
  • Ketidakpastian

3. Manusia Dan Tanggung Jawab Serta Pengabdian
  •  Kesadaran
  • Pengorbanan

4. Manusia Dan Pandangan Hidup
  • Cita-Cita
  •  Kebijakan

5. Manusia Dan Cinta Kasih
  • Kasih Sayang
  • Kemesraan
  • Pemujaan
6. Manusia Dan Keindahan
  • Renungan
  • Kehalusan

7. Manusia Dan Penderitaan
  • Rasa Sakit
  • Siksaan
  • Kesengsaraan

8. Manusia Dan Keadilan
  •  Kejujuran
  •  Pemulihan Nama Baik
  • Pembalasan

Sumber: https://rendyaprian21.wordpress.com/2015/04/14/pengertian-tujuan-dan-ruang-lingkup-ilmu-budaya-dasar/

Manusia dan Kebudayaan

Manusia


Indonesia terkenal dengan keragaman budayanya. Manusia dan kebudayaan adalah satu hal yang tidak bisa di pisahkan karena di mana manusia itu hidup dan menetap pasti manusia akan hidup sesuai dengan kebudayaan yang ada di daerah yang di tinggalinya. Manusia merupakan makhluk sosial yang berinteraksi satu sama lain dan melakukan suatu kebiasaan-kebiasaan yang terus mereka kembangankan dan  kebiasaan-kebiasaan tersebut akan menjadi kebudayaan. Setiap manusia juga memiliki kebudayaan yang berbeda-beda, itu disebabkan mereka memiliki pergaulan sendiri di wilayahnya sehingga manusia di manapun memiliki kebudayaan yang berbeda masing-masing. Perbedaan kebudayaan disebabkan karna perbedaan yang dimiliki seperti faktor Lingkungan, faktor alam, manusia itu sendiri dan berbagai faktor lainnya yang menimbulkan Keberagaman budaya tersebut Seiring dengan berkembangnya teknlogi informasi dan komunikasi yang masuk ke Indonesia diharapkan dapat dapat memberikan pengaruh yang positif terhadap kebudayaan masing – masing daerah, karena kebudayaan merupakan jembatan yang menghubungkan dengan manusia yang lain. 

Pengertian Manusia itu sendiri menurut bahasa berasal dari kata “manu”(Sansekerta), “mens” (Latin), yang berarti berpikir, berakal budi atau makhluk ang berakal budi (mampu menguasai makhluk lain). Secara istilah manusia dapat diartikan sebuah konsep atau sebuah fakta, sebuah gagasan atau realitas, sebuah kelompok (genus) atau seorang individu.
Manusia adalah mahluk yang luar biasa kompleks. Kita merupakan paduan antara mahluk material dan mahluk spiritual. Dinamika manusia tidak tinggal diam karena manusia sebagai dinamika selalu mengaktivisasikan dirinya.
Kesimpulan umum tentang manusia:
  • Manusia adalah makhluk yang berakal, inilah yang membedakan manusia dengan makhluk lain 
  • Manusia adalah makhluk yang bertanggungjawab atas tugas tugas kekhalifaannya (pelestari atas Bumi dan isinya).
  • Manusia adalah makhluk yang diciptakan dari tanah dan selanjutnya berproses mengikuti hukum alam.
  • Manusia adalah makhluk yang memiliki sifat sifat ketuhanan yang terbatas
Hakikat manusia, adalah peran atau fungsi yang harus dilakukan oleh setiapmanusia. Manusia juga disebut sebagai makhluk Tuhan yang paling sempurna. Hakikat manusia yaitu:
  • Individu yang memiliki sifat rasional yang bertanggung jawab atas perbuatan yang intelektual.
  • Individu yang mengarahkan diri kea rah yang positif, dapat mengontrol diri, dan menentukan nasibnya sendiri.
  • Individu yang dalam hidupnya mengusahakan dirinya untuk mewujudkan diri sendiri, membantu orang lain, dan membuat dunia lebih baik untuk ditempati


Sumber: http://evaarwina.blogspot.com/2012/01/pengertian-hakekat-manusia.html

Kepribadian Bangsa Timur

Kepribadian Bangsa Timur merupakan suatu karakter yang mencerminkan masyarakat yang menganut budaya dari Timur (Asia & Timur-Tengah), yang menunjukkan ke-khasan dan pola pikir dan kebiasaan yang terdapat di daerah Timur. Kepribadian bangsa timur pada umumnya merupakan kepribadian yang mempunyai sifat toleransi yang tinggi. Kepribadian bangsa timur juga identik dengan tutur kata yang lemah lembut dan sopan dalam bergaul maupun dalam berpakaian. Terdapat ciri khas alam berbagai negara yang mencerminkan Negara tersebut memiliki suatu kepribadian yang unik. Misalnya masyarakat Indonesia khususnya daerah Jawa sebagian besar mereka bertutur kata dengan lembut dan sopan dan terdapat beberapa aturan atau larangan yang tidak boleh dilakukan menurut versi orang dulu yang sebenarnya menurut orang Jawa itu suatu nasihat yang membangun. Misalnya tidak boleh duduk di depan pintu, hal tersebut merupakan ciri khas kepribadian yang unik padahal maknanya adalah agar tidak mengganggu orang yang lewat pintu tersebut.Bangsa timur juga memiliki kebudayaan yang masih kental dari negara atau daerah masing- masing. Masih ada adat-adat atau upacara tertentu yang masih dilaksanakan oleh bangsa timur. Misalnya bangsa Indonesia masih banyak yang melaksanakan upacara-upacara adat dan tarian khas dari masing-masing daerah. Contohnya daerah Bali yang masih melaksanakan tarian khas daerahnya yaitu tarian pendet, kecak, tarian barong.
Manusia dimuka bumi ini mendiami wilayah yang berbeda, ada yang mendiami wilayah timur, wilayah barat dan wilayah timur tengah. Hal ini membuat kebiasaan, adat istiadat, kebudayaan dan kepribadian setiap manusia suatu wilayah berbeda dengan yang lainnya. Negara Indonesia termasuk ke dalam Bangsa Timur, yang dikenal sebagai bangsa yang berkepribadian baik. Bangsa Timur dikenal dunia sebagai bangsa yang ramah dan bersahabat. Orang-orang dari wilayah lain sangat suka dengan kepribadian bangsa Timur, mengapa? Karena mereka senang dengan kepribadian bangsa Timur yang tidak individualis dan saling tolong menolong.
Kepribadian bangsa timur dapat diartikan suatu sikap yang dimiliki oleh suatu negara yang menentukan penyesuaian dirinya terhadap lingkungan. Kepribadian bangsa timur pada umumnya merupakan kepribadian yang mempunyai sifat toleransi yang tinggi. Kepribadian bangsa timur, kita tinggal di Indonesia termasuk ke dalam bangsa timur, dikenal sebagai bangsa yang berkepribadian baik. Di dunia bangsa timur dikenal sebagai bangsa yang ramah dan bersahabat. Bangsa timur identik dengan benua asia yang penduduknya sebagian besar berambut hitam, berkulit sawo matang dan ada pula yang berkulit putih, bermata sipit. Sebagian besar cara berpakaian orang timur lebih sopan dan tertutup mungkin karena orang timur kebanyakan memeluk agama islam dan menjunjung tinggi norma-norma yang berlaku. Namun di zaman yang sekarang ini orang timur kebanyakan meniru kebiasaan orang barat. Kebiasaan orang barat yang tidak sesuai atau bertentangan dengan kebiasaan orang timur dapat mempengaruhi kejiwaan orang timur itu sendiri. Pada umumnya kepribadian bangsa timur adalah sangat terbuka dan toleran terhadap bangsa lain, tetapi selama masih sesuai dengan norma, etika serta adat istiadat yang ada. Namun walaupun kita sudah tahu banyak tentang kepribadian bangsa Timur kita tidak bisa selalu beranggapan bahwa kebudayaan bangsa Timur lebih baik dari bangsa Barat. Karena semua hal pasti ada sisi positif dan negatifnya. Tidak ada di dunia ini yang sepenuhnya baik. Jadi kita sebagai masyarakat Indonesia yg masuk dalam bangsa timur kita boleh saja mengikuti budaya barat tapi dengan alasan budaya yg kita ikuti itu meliputi budaya yg positif.
Pengertian Kebudayaan
Kata budaya merupakan bentuk majemuk kata budi-daya yang berarti cipta, karsa, dan rasa. Sebenarnya kata budaya hanya dipakai sebagai singkatan kata kebudayaan, yang berasal dari Bahasa Sangsekerta budhayah yaitu bentuk jamak dari budhi yang berarti budi atau akal. Budaya atau kebudayaan dalam Bahasa Belanda di istilahkan dengan kata culturur. Dalam bahasa Inggris culture. Sedangkan dalam bahasa Latin dari kata colera. Colera berarti mengolah, mengerjakan, menyuburkan, dan mengembangkan tanah (bertani). Kemudian pengertian ini berkembang dalam arti culture, yaitu sebagai segala daya dan aktivitas manusia untuk mengolah dan mengubah alam.

           Kebudayaan mencakup aturan yang didalamnya terdapat kewajiban, kebudayaan pasti dibutuhkan oleh manusia serta diwujudkan dalam tingkah laku.

Tokoh-tokoh Kebudayaan :
1. Melville J. Herkovits dan Bronislaw Malinowski
2. E.B.Tylor
3. Selo Sumarjan & Soelaeman Soemardi
4. Sutan Takdir Alisyahbana
5. Koentjaraningrat
6. A.L Krober & C.Kluckhon
7. C.A.Van Peursen

       Unsur-unsur Kebudayaan

Tujuh unsur kebudayaan universal :
1. Sistem Religi (Sistem Kepercayaan)
2. Sistem Organisasi Kemasyarakatan
3. Sistem Pengetahuan
4. Sistem mata Pencaharian Hidup dan Sistem-sistem ekonomi
5. Sistem Teknologi dan Peralatan
6. Bahasa
7. Kesenian

        Membedakan kebudayaan dalam bentuk dua bentuk wujud :

        Menurut J. J Honigmann (dalam Koenjtaraningrat, 2000) membedakan adanya tiga ‘gejala kebudayaan’ : yaitu : (1) ideas, (2) activities, dan (3) artifact, dan ini diperjelas oleh Koenjtaraningrat yang mengistilahkannya dengan tiga wujud kebudayaan :

1. Wujud kebudayaan sebagai suatu yang kompleks dari ide-ide, gagasan-gagasan, nilai-nilai, norma-norma, peraturan dan sebagainya.

2. Wujud kebudayaan sebagai suatu kompleks aktivitas serta tindakan berpola dari manusia dalam masyarakat

3. Wujud kebudayaan sebagai benda-benda hasil karya manusia

Wujud Kebudayaan

Tiga wujud kebudayaan menurut dimensi wujudnya :

1. Kompleks gagasan, konsep, dan pikiran manusia
Wujud ini disebut sistem budaya, sifatnya abstrak, tidak dapat dilihat, dan berpusat pada kepala-kepala manusia yang menganutnya, atau dengan perkataan lain, dalam alam pikiran warga masyarakat dimana kebudayaan bersangkutan hiidup.

2. Kompleks aktivitas
Berupa aktivitas manusia yang saling berinteraksi, bersifat kongkret, dapat diamati atau diobservasi, dan sering disebut sistem sosial.

3. Wujud sebagai benda
Aktivitas manusia yang saling berinteraksi tidak lepas dari berbagai penggunaan peralatan sebagai hasil karya manusia untuk mencapai tujuannya.Aktivitas karya manusia tersebut menghasilkan benda untuk berbagai keperluan hidupnya.kebudayaan dalam bentuk fisik yang kongkret bisa juga disebut kebudayaan fisik, mulai dari benda yang diam sampai pada benda yang bergerak.

Orientasi Nilai Budaya

        Menggunakan 5 masalah pokok kehidupan manusia dalam sisitem nilai budaya :
Kebudayaan sebagai karya manusia memiliki sistem nilai. Menurut C.Kluckhohn dalam karyanya Variations in Value Orientation (1961) sistem nilai budaya dalam semua kebudayaan di dunia, secara universal menyangkut lima masalah pokok kehidupan manusia yaitu :
1. Hakekat Hidup Manusia (MH)
2. Hakekat Karya Manusia (MK)
3. Hakekat Waktu Manusia (WM)
4. Hakekat Alam manusia (MA)
5. Hakekat Hubungan Manusia (MN)

       Perubahan Kebudayaan

Faktor – faktor yang mempengaruhi diterima atau tidaknya suatu unsur kebudayaan baru :

1. Terbatasnya masyarakat memiliki hubungan atau kontak dengan kebudayaan dan dengan orang-orang yang berasal dari luar masyarakat tersebut.

2. Jika pandangan hidup dan nilai-nilai yang dominan dalam suatu kebudayaan ditentukan oleh nilai-nilai agama, dan ajaran ini terjalin erat dalam keseluruhan pranata yang ada, maka penerimaan unsur baru itu mengalami hambatan dan harus disensor dulu oleh berbagai ukuran yang berlandaskan ajaran agama yang berlaku.

3. Corak struktur sosial suatu masyarakat turut menentukan proses penerimaan kebudayaan baru, misal sistem otoriter akan sukar menerima unsur kebudayaan baru.

4. Suatu unsur kebudayaan diterima jika sebelumnya sudah ada unsur-unsur kebudayaan yang menjadi landasan bagi diterimanya unsur kebudayaan yang baru.

5. Apabila unsur yang baru itu memiliki skala kegiatan yang terbatas dan dapat dengan mudah dibuktikkan kegunaanya oleh warga masyarakat yang bersangkutan

       Penyebab terjadinya gerak/ perubahan kebudayaan, yaitu :

• Sebab-sebab yang berasal dari dalam masyarakat dan kebudayaan sendiri, misalnya perubahan jumlah dan komposisi penduduk.

• Sebab-sebab perubahan lingkungan alam dan fisik tempat mereka hidup. Masyarakat yang hidupnya terbuka, yang berada dalam jalur-jalur hubungan dengan masyarakat dan kebudayaan lain cenderung untuk berubah lebih cepat.

Perubahan ini, selain karena jumlah penduduk dan komposisinya, juga karena adanya difusi kebudayaan, penemuan-penemuan baru, khususnya teknologi dan inovasi. Proses akulturasi di dalam sejarah kebudayaan terjadi dalam masa-masa silam.

Biasanya suatu masyarakat hidup bertetangga dengan masyarakat-masyarakat lainnya dan antara mereka terjadi hubungan-hubungan, mungkin dalam lapangan perdagangan, pemerintahan dan sebagainya.Pada saat itulah unsure-unsur masing-masing kebudayaan saling menyusup. Proses migrasi besar-besaran, dahulu kala, mempermudah berlangsungnya akulturasi tersebut.

Kaitan Manusia dan Kebudayaan

      Hubungan antara manusia dan kebudayaan :

Kebudayaan sangat erat hubungannya dengan masyarakat.Melville J. Herskovits dan Bronislaw Malinowski mengemukakan bahwa segala sesuatu yang terdapat dalam masyarakat ditentukan oleh kebudayaan yang dimiliki oleh masyarakat itu sendiri.Istilah untuk pendapat itu adalah Cultural-Determinism.

Herskovits memandang kebudayaan sebagai sesuatu yang turun temurun dari satu generasi ke generasi yang lain, yang kemudian disebut sebagai superorganic. Menurut Andreas Eppink, kebudayaan mengandung keseluruhan pengertian nilai sosial,norma sosial, ilmu pengetahuan serta keseluruhan struktur-struktur sosial, religius, dan lain-lain, tambahan lagi segala pernyataan intelektual dan artistik yang menjadi ciri khas suatu masyarakat.

Menurut Edward Burnett Tylor, kebudayaan merupakan keseluruhan yang kompleks, yang di dalamnya terkandung pengetahuan, kepercayaan, kesenian, moral, hukum, adat istiadat, dan kemampuan-kemampuan lain yang didapat seseorang sebagai anggota masyarakat.
Menurut Selo Soemardjan dan Soelaiman Soemardi, kebudayaan adalah sarana hasil karya, rasa, dan cipta masyarakat.

Dari berbagai definisi tersebut, dapat diperoleh pengertian mengenai kebudayaan adalah sesuatu yang akan mempengaruhi tingkat pengetahuan dan meliputi sistem ide atau gagasan yang terdapat dalam pikiran manusia, sehingga dalam kehidupan sehari-hari, kebudayaan itu bersifat abstrak. Sedangkan perwujudan kebudayaan adalah benda-benda yang diciptakan oleh manusia sebagai makhluk yang berbudaya, berupa perilaku dan benda-benda yang bersifat nyata, misalnya pola-pola perilaku, bahasa, peralatan hidup, organisasi sosial, religi, seni, dan lain-lain, yang kesemuanya ditujukan untuk membantu manusia dalam melangsungkan

Hubungan Antara Manusia dengan Kebudayaan

Manusia dan kebudayaan merupakan salah satu ikatan yang tak bisa di pisahkan dalam kehidupan ini.Manusia adalah makhluk tuhan yang paling sempurna menciptakan kebudayaan mereka sendiri dan melestarikannya secara turun temurun.Budaya tercipta dari kegiatan sehari – hari.

Analisis Browser

 Analisis Browser untuk Chrome, Mozilla Firefox, Opera, dan Edge Chrome Google Chrome adalah peramban web lintas platform yang dikembangkan ...